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197 search results

vivo互联网技术 2025 年度盘点

683 Technology lddgo Shared on 2026-01-04

为解决拟我形象在多场景展示中依赖 3D 渲染导致的性能与接入问题,本文提出将形象预先导出为视频或动图资源。对比三种技术路径后,最终选择 Puppeteer + H5 渲染帧 + FFmpeg 合成视频 的方案,实现了渲染效果一致、服务端批量处理和低接入成本,为拟我形象的规模化应用提供了高效可扩展的技术基础。

398 Technology lddgo Shared on 2025-12-17

vivo大数据平台通过引入RSS服务来满足混部集群中间结果(shuffle 数据)临时落盘需求,在综合对比后选择了Celeborn组件,并在后续的应用实践过程中不断优化完善,本文将分享vivo在Celeborn实际应用过程中对遇到问题的分析和解决方案,用于帮助读者对相似问题进行参考。

735 Technology lddgo Shared on 2025-12-10

并行加载是 H5 即开 SDK 的加速技术,通过 native 层在用户打开页面时并行请求关键资源(如 index.html 和 CSR 模式 API),利用 webview 初始化时间窗口提前发起请求,减少加载耗时。其核心挑战是解决 webview 与并行任务间的资源交接问题。

562 Technology lddgo Shared on 2025-12-03

在当代前端开发领域,打字机效果作为一种极具创造力与吸引力的交互元素,被广泛运用于各类网站和应用程序中,为用户带来独特的视觉体验和信息呈现方式,深受广大用户的喜爱。 本文将深入介绍在AI搜索输出响应的过程中,打字机效果是怎样逐步演进的。力求以通俗的语言和严谨的思路深入剖析打字机效果在不同阶段的关键技术难点和优劣势。

775 Technology lddgo Shared on 2025-11-27

在Android移动端视频处理领域,除了基本的播放功能外,添加动画和滤镜等特效已经成为提升用户体验的重要手段。然而,很多开发人员可能对于实现这些功能所需的技术细节感到困惑。因此,本文旨在提供一个详细的指导,帮助开发人员掌握如何使用开源MediaPlayer或自定义播放器,并利用OpenGL ES来实现视频动画和滤镜效果。

548 Technology lddgo Shared on 2025-11-19

本文简要介绍了特征拼接在实时推荐中的重要作用,并讲述了vivo实时推荐系统中特征拼接模块的架构演进过程以及采用现有的“基于RocksDB的大状态解决方案”的原因,重点叙述了该方案所遇到的一系列问题,包括TM Lost、RocksDB性能调优门槛高、TM初始化慢、状态远程存储HDFS RPC飙高等,并给出了这些问题的现象以及解决方案。

400 Technology lddgo Shared on 2025-11-13

全民AI时代,前端er该如何蹭上这波热度?本文将一步步带大家了解前端应该如何结合端侧AI模型,实现一个AI版你画我猜小游戏。

285 Technology lddgo Shared on 2025-11-05

本文从一次生产环境业务服务报错,逐步对问题进行定位,深入分析之后发现导致问题的原因,给出相应的优化方法,提升业务可用性。

310 Technology lddgo Shared on 2025-10-29

异地协作模式,给开发和测试间的问题沟通及定位带来了诸多挑战。本文从前端开发视角出发, 阐述在这过程中遇到的痛点,探索解决的思路,并在过程中成功孵化出技术工具“前端三剑客”,文章深入解析了“前端三剑客”技术的实现原理及应用场景。

117 Technology lddgo Shared on 2025-10-22