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ICLR2026 | 视频虚化新突破!Any-to-Bokeh 一键生成电影感连贯效果

168 Technology lddgo Shared on 2026-03-04

多地区销量持续增长、业务运营诉求与日俱增,悟空作为一站式h5搭建平台,需要先发完成多地区化能力改造,基于复用、提效的思路,探索多地区系统方案,实现多地区一体化运作。

104 Technology lddgo Shared on 2026-02-25

在大规模GPU容器集群与模型训练场景,面临稳定性和资源利用率等多重挑战。本文展示vivo GPU平台的总体架构,介绍容器平台在大规模GPU容器集群稳定性建设措施,以及探索多种GPU容器降本提效的解决方案。分享AI工程训练平台大规模训练稳定性建设,及GPU利用率提升实践经验。

331 Technology lddgo Shared on 2026-01-28

在软件研发过程中,“环境问题”是制约研发效能的关键瓶颈之一。环境不稳定、测试环境混乱、环境抢占严重等问题,显著影响开发与测试效率。本文系统介绍vivo通过“全链路多版本环境管理”模式,实现开发测试环境的快速构建与高效管理,使多版本环境能够像“平行宇宙”一般,实现安全、隔离、高效的并行测试与发布。

174 Technology lddgo Shared on 2026-01-21

在Java技术栈场景,vivo主要基于 Apache Dubbo 框架来作为微服务之间的通信桥梁,在内部业务的大规模实践过程中,我们碰到了质量、性能和容量等方面的挑战,通过一系列的扩展与优化,较好的解决了相关问题,助力业务更好保障质量,节省算力成本,提升研发效率。

200 Technology lddgo Shared on 2026-01-14

在飞速发展的互联网信息化时代下,抓住并充分利用“流量”将为业务增长带来“泼天”富贵,已成为共识。如何通过真实、海量的数据打造一个集成本、质量、效率于一体的融合流量管理平台,也成了各行各业的关注焦点,本文通过”拨测“与“融合流量管理”两个维度,来分享vivo在流量管理领域的一些实践和探索。

642 Technology lddgo Shared on 2026-01-07

vivo互联网技术 2025 年度盘点

779 Technology lddgo Shared on 2026-01-04

为解决拟我形象在多场景展示中依赖 3D 渲染导致的性能与接入问题,本文提出将形象预先导出为视频或动图资源。对比三种技术路径后,最终选择 Puppeteer + H5 渲染帧 + FFmpeg 合成视频 的方案,实现了渲染效果一致、服务端批量处理和低接入成本,为拟我形象的规模化应用提供了高效可扩展的技术基础。

461 Technology lddgo Shared on 2025-12-17

vivo大数据平台通过引入RSS服务来满足混部集群中间结果(shuffle 数据)临时落盘需求,在综合对比后选择了Celeborn组件,并在后续的应用实践过程中不断优化完善,本文将分享vivo在Celeborn实际应用过程中对遇到问题的分析和解决方案,用于帮助读者对相似问题进行参考。

819 Technology lddgo Shared on 2025-12-10

并行加载是 H5 即开 SDK 的加速技术,通过 native 层在用户打开页面时并行请求关键资源(如 index.html 和 CSR 模式 API),利用 webview 初始化时间窗口提前发起请求,减少加载耗时。其核心挑战是解决 webview 与并行任务间的资源交接问题。

613 Technology lddgo Shared on 2025-12-03