Ant Design v6 的开发过程中,由于不需要再考虑 IE 的兼容问题,我们对部分组件改造使用了 CSS 变量获得了更小的 CSS 体积以及更好的性能。今天我们来聊聊 CSS 变量的一些小事。
本文整理自阿里云智能集团高级技术专家周礼在 2025 全球机器学习技术大会上的精彩演讲《Apache RocketMQ x AI:面向异步化 Agent 的事件驱动架构》,介绍了如何基于 Apache RocketMQ 新特性构建异步化 Multi-Agent 系统,深入探讨了 Agent 间的异步通信、上下文隔离、状态恢复与任务编排机制,并通过实际案例展示如何利用 RocketMQ 实现 Multi-Agent 的任务调度。
MYKMP 是支付宝基于社区 Kotlin MultiPlatform 与 Compose MultiPlatform 研发的原生跨平台解决方案,三端(Android、iOS、HarmonyOS)一码地共享业务逻辑与 UI 代码,减少为不同平台编写和维护相同代码所花费的时间,同时保留了原生编程的灵活性和优势。在支付宝内部我们也称之为 “Bundle 3.0”。去年 8 月,我们开始研发整个框架,历经一年有余,目前支付宝每天已经有亿级稳定流量运行着,在此向大家正式介绍我们的解决方案。本文会概述性地介绍我们的整体建设,并详细讲讲我们鸿蒙版本的架构方案与工程建设。
DeepSeek最新发布了一个参数 3B规模的视觉压缩OCR模型,论文《DeepSeek-OCR: Contexts Optical Compression》,提出利用视觉模态压缩长文本上下文的新方法。 该模型由DeepEncoder与DeepSeek3B-MoE组成,可将文本信息映射为二维图像并高效解码,实现10倍压缩下97%识别精度,20倍压缩仍保持约60%。 但很多同学其实并不了解,OCR技术到底是什么。本文将从这个 3B模型的发布入手,为你一步步揭开OCR的神秘面纱。
Compose 官方对于 native 各平台的底层渲染接口由 Skia 提供,因此在 24 年我们率先实现了基于 Skia 的渲染链路。但在实际使用中,我们发现创建底层渲染通道会增加额外 Graph 内存(正比于屏幕像素,对于全屏页面约为 55MB)。如果存在多个页面且未在应用层进行复用,很容易会触发 OOM,同时引入 skia 亦会带来较大包增量。随着业务接入 KMP 页面的增多,skia 实现带来的性能瓶颈愈发难以忽视。 我们注意到 ArkUI 提供了一套底层 CAPI 的高性能渲染接口 Native Drawing,通过初步的实验和测试,发现其可以在保证性能的同时避免 Graph 内存增量,并且不会带来额外包增量。对此,我们从 25Q1 启动了适配工作,并于近期整体适配完成。